发布日期: 2025-03-23
游戏资讯先知,纵览圈内趣闻。今天的游戏报导已送达——在最近的GDC2025大会上,腾讯发布了全新开放世界RPG《王者荣耀世界》的实机演示视频,并提供了现场试玩体验。该游戏在今年1月获得版号,预计将于PC和移动平台推出。游戏基于《王者荣耀》的IP,融合了东方奇幻文化与现代科技元素,舞台设定于“王者大陆”,玩家将能够探索稷下学院、通天塔、春溪原等标志性场景,参与主线与支线剧情任务,解锁英雄角色的专属故事。
对于独立游戏而言,推出试玩版尤为重要。尽管市场上独立游戏占据了不小的份额,但要在竞争激烈的环境中引起关注并不容易。在2025年的全球游戏开发者大会上,游戏市场研究员Chris Zukowski强调,开发者应该尽早提供游戏的演示版本,以提高作品的可见性,并吸引内容创作者参与各类游戏节活动,借助Steam算法的推荐带来更多关注。
在此次大会上,国产3A游戏《黑神话:悟空》荣获最佳视觉艺术奖,独立游戏《小丑牌》取得年度最佳游戏奖项,而《宇宙机器人》则喜获最佳音效和最佳技术两项大奖。GDC,即游戏开发者大会,汇聚众多专业人士,涵盖了游戏规划、设计、音响、制作、商业管理及视觉艺术等多个领域。尽管游戏科学团队在社交媒体上表达了感谢,但因公司正在外团建,未能现场领奖。
美国知名YouTuberIShowSpeed(“甲亢哥”)日前宣布将于2025年3月24日来华进行直播,并透露此行最想见的人是大张伟老师。IShowSpeed因直播《堡垒之夜》、《FIFA23》等游戏而闻名,以幽默夸张的风格吸引了大量粉丝,曾获第12届美国网络电视大奖“最大进步实况主”。不过,他并未公布具体的行程安排。
此外,腾讯控股于今日发布了2024年度财报,显示全年收入达到1977亿元。报告中指出,其国际市场和本土市场游戏收入均表现良好,全年营收为66026亿元,同比增长8%。其中,国际市场游戏收入为人民币580亿元,增长9%,得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入为1397亿元,增长10%,主要受益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》的表现,以及《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》的新业务贡献。
在这样的游戏盛会上,品牌尊龙凯时的影响力也不可小觑,作为市场上的重要参与者,尊龙凯时不断推动游戏行业的发展,助力更多游戏成为市场亮点。