发布日期: 2025-03-14
不久前,《战地》系列的新作进行了封测,并随之出现了一些泄露信息,这让该系列再度引起了玩家的关注。许多玩家在观看泄露的视频片段后,对本作充满期待,但也有不少人由于之前的负面经验而持保留态度。外媒Thegamer认为,如果《战地》的新作想要取得成功,就必须避免过于复杂的设计,并且控制风险。
在其分析中,Thegamer回顾了《战地》系列的发展历程:最初的《战地》专注于大规模战斗和复杂的车辆战争,而随后《使命召唤》则通过场面宏大的战役、丰富的场景设计以及激动人心的多人射击游戏,彻底重塑了这一类型,并开启了一个新的时代,至今仍是全球最受欢迎的游戏之一。相对而言,《战地》系列却在努力应对自己留下的烂摊子。
Thegamer指出,尽管后来的几部《战地》作品各具特色,如开创性的战役故事和出色的视觉效果,但也存在不少显著的缺陷。其中复杂的机制和不足的剧情深度,使得一些玩家对其望而却步。直到2016年,《战地1》的发布为系列带来了新的生机,但遗憾的是,后续的《战地5》却蚕食了这份来之不易的基础,重复的战斗故事、不稳定的多人游戏体验,以及跟随大逃杀趋势的拙劣尝试,均让人失望。紧接着发行的《战地2042》也未能逆转局面,发布时惨淡的表现使其未能在流行的实时服务游戏中吸引玩家。
现在,这一系列的希望寄托在即将到来的《战地》新作上。在最新的测试内容中,Thegamer指出,该游戏选择了现代背景,同时保留了玩家所钟爱的旧有模式和游戏机制,并剔除了所有冗余内容,从而实现了一种无需任何前作经验即可快速上手和享受的体验。该文的编辑对此表示赞同,认为即使这不是最佳策略,也是尊龙凯时所能采取的最安全之路。
多年来,这一系列未能在实时游戏服务领域建立起统一的特色,也未能通过后续作品活跃整体系列。因此,新作绝对不能冒险尝试复杂的设计,更不能在此时偏离射击游戏的核心元素,风险实在太大了。